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Etudes sur les JV faussées

 
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MessagePosté le: Mer Mar 18, 2009 2:21 pm    Sujet du message: Etudes sur les JV faussées Répondre en citant

Voilà un sujet assez intéressant :

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00032735-59-des-etudes-sur-la-violence-et-le-jeu-video-sont-ideologiques.htm
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annakilljoy
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MessagePosté le: Mar Jan 26, 2010 7:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Quand on ne s'impose pas de définitions strictes et de méthodologie rigoureuse, on peut facilement valider sa théorie de départ et faire briller la caution scientifique. On voit ça en première année.


on voit cela également dés le lycée, en philosophie notamment.
La première chose que l'on apprend lorsqu'on cherche à argumenter et prouver une théorie, c'est de verrouiller le postulat de base, et définir clairement les termes dont on va parler.
C'est sur que si dés le départ on est dans le flou artistique, on peut partir super loin Laughing

Les jeux vidéos sont un prétexte remarquable pour se décharger facilement d'une montée en puissance de la violence, d'autant plus que les générations antérieures (je parle de celle de nos parents ou grand parents) se sont faites dépasser par la technique lié au développement des jeux vidéos et ressentent cette incapacité à comprendre et à contrôler ce que font leurs enfants comme une menace... On a toujours peur de ce que l'on ne comprend pas.

C'est pourquoi il faut que les communautés de joueurs s'ouvrent au plus grand nombre afin que les détracteurs des jeux vidéos ne puissent plus faire flipper la population en brandissant l'épouvantail de l'enfant "mass murder" en puissance..comme dit le proverbe garde tes amis prés de toi et tes ennemis encore plus prés.
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Thomas
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MessagePosté le: Mar Jan 26, 2010 7:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a des recherches qui sembles pertinentes et d'autres qui ne le sont pas. Certaines peuvent même être démontées par n'importe quel étudiant de psychologie en 1ere année.

Citation:
C'est pourquoi il faut que les communautés de joueurs s'ouvrent au plus grand nombre afin que les détracteurs des jeux vidéos ne puissent plus faire flipper la population en brandissant l'épouvantail de l'enfant "mass murder" en puissance..comme dit le proverbe garde tes amis prés de toi et tes ennemis encore plus prés.


C'est aussi pour cela que Aux Frontières Du Pixel à vu le jour : créer du lien social autour des mondes numériques.

Il y a un véritable enjeu d'information et d'éducation aux média.

Actuellement je pense que c'est assez idéaliste : les communautés de joueurs sont particulièrement fermées à la critique et sont sur la défensives.

Il faut comprendre que la pratique actuelle, parfois abusive n'est pas anodine. Il y a je pense un grand besoin de recul tant de la part des utilisateurs que des fabricants.

Le fait est que le jeu vidéo à besoin d'une image d'une pratique positive. Ce n'est pas le fait de rester chez soi à la maison qui va prouver le contraire.

Aux Frontières Du Pixel apporte humblement ses propositions. Nous obtenons au fur et à mesure la reconnaissance institutionnelle nécessaire à la pratique positive des jeux vidéo.

Nous avons eu la chance dans notre région d'être soutenu par différents partenaires qui ont parfaitement pris conscience des enjeux.
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annakilljoy
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MessagePosté le: Mar Jan 26, 2010 10:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Thomas a écrit:
les communautés de joueurs sont particulièrement fermées à la critique et sont sur la défensives.


ah je ne sais pas, pour ma part je n'ai jamais adhéré à une communauté de joueurs.
Généralement ces communautés sont centrées sur le fait de jouer en réseau, ce qui n'est pas mon cas et ce qui n'est que très peu le cas de mon ami..
Les autres communautés se regroupent sous la bannière d'une identité qui flirt avec le geek ou le nolife, et nous ne nous définissons pas comme tel, même si nous jouons plusieurs heures par jours et aimons la japanimation...
En fait, il me semble bien que c'est la première fois que je rencontre un forum comme le votre.. Very Happy

Thomas a écrit:
Il faut comprendre que la pratique actuelle, parfois abusive n'est pas anodine. Il y a je pense un grand besoin de recul tant de la part des utilisateurs que des fabricants.


effectivement. J'ai deux neveux de 2 et 4 ans que ma soeur restreint au niveau des jeux videos (1heure par jour) sinon ils passeraient 23h/24h dessus Laughing

Thomas a écrit:
Le fait est que le jeu vidéo à besoin d'une image d'une pratique positive. Ce n'est pas le fait de rester chez soi à la maison qui va prouver le contraire.


humm. Malheureusement nous sommes tout de même tributaire du format "maison/console", cela me semble intrinsèquement lié, mais j'aimerais beaucoup que tu m'en dise plus, c'est la première fois que j'entends quelqu'un développer ce point de vue.
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Thomas
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Localisation: briey/metz

MessagePosté le: Lun Fév 01, 2010 3:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
ah je ne sais pas, pour ma part je n'ai jamais adhéré à une communauté de joueurs.
Généralement ces communautés sont centrées sur le fait de jouer en réseau, ce qui n'est pas mon cas et ce qui n'est que très peu le cas de mon ami..
Les autres communautés se regroupent sous la bannière d'une identité qui flirt avec le geek ou le nolife, et nous ne nous définissons pas comme tel, même si nous jouons plusieurs heures par jours et aimons la japanimation...
En fait, il me semble bien que c'est la première fois que je rencontre un forum comme le votre.. Very Happy


Disons que nous avons eu la démarche inverse : à l'origine le forum ne servait pas à réunir une communauté de joueur, mais servait aux personnes qui se connaissaient déjà IRL.
Par la suite c'est devenu un moyen de garder contact avec les adhérents puis de rencontrer et d'échanger avec d'autres personnes.

Citation:
Malheureusement nous sommes tout de même tributaire du format "maison/console", cela me semble intrinsèquement lié, mais j'aimerais beaucoup que tu m'en dise plus, c'est la première fois que j'entends quelqu'un développer ce point de vue.


Mon point de vue est (et cela à été à l'origine de la construction de l'AAFDP) : si jouer seul à un jeu vidéo c'est génial, c'est quand même mieux de jouer ensemble.

Le format maison/console semble la forme la plus logique mais ce n'est pas forcément le cas. J'ai découvert les jeux vidéo dans les cafés et les salles d'arcade. Aujourd'hui les lieux de socialisation autour des jeux vidéo ont (presque tous) disparu.
C'était une façon de pratiquer le jeu que je trouve positive et qu'à titre personnel je préfère plutôt que jouer en solo.
(Même si parfois on ne peux que jouer en solo).

Je considère le jeu vidéo comme une pratique, au même titre qu'une pratique sportive :
- Il y a différents disciplines sportives => Il y a différents types de jeux vidéo
- Il y a différentes façons de pratiquer (en dilettante, en compétition, pour se socialiser etc.) => Il y a différentes façons de pratiquer le JV.
- Faire du sport est positif, cela peut être dangereux non encadré idem pour le jeu vidéo.

Si en France il y a énormément de joueurs de jeux vidéo : les clubs, les associations, les fédérations n'existent pas ou peu.

Pour comprendre le phénomène, imaginons si il y avait 4 millions de footballeurs, mais pas de club, pas de tournois, pas d'enseignement sportif à l'école...

Ensuite on est libre de faire le constat et d'agir ou pas.
Nous sommes plutôt activiste Wink
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